这是一个简单的装备制作教程
2024-07-061.1【魔物园】
魔物园用于装备制作的条目不多,都很有用。
玩家在地图中遇到伊恩哈尔之后,伊恩哈尔会协助玩家捕捉魔物。
其中魔物分为黄色魔物(地图上显示为黄色)和红魔物。
使用魔物园工艺的时候,会消耗固定红野兽+任意三个(或两个)黄野兽
比如分裂物品需要使用暗夜异蛛(分裂魔物+任意三个黄野兽)
魔物可以交易,在伊恩哈尔处消耗1c购买封魔玉,将野兽封入封魔玉中交易给其他人。
也可以上架市集页,在【通货-拓印的封魔玉】页面中,直接搜索想要购买的魔物名字即可
1.1.1,深海奇美拉
如图,效果为创造一个魔法物品的【印记】。
这个印记会记录魔法物品的当前状态,之后,除非对魔法物品进行破坏性的操作(破碎/腐化等),都可以使用印记将物品还原为记录的状态。
只能用于魔法物品。
目前广泛应用于星团的制作。
1.1.2,大地冰霜地狱巨犬,俗称冰狗(已删除,GGG你不得好死)
相当于神圣石+祝福石,优点在于 便宜
缺点要消耗三个黄野兽
1.1.3,大地巨型猞猁
去掉一个随机前缀,添加一个随机后缀
1.1.4,大地巨狼
(图崩了)
去掉一个随机后缀,添加一个随机前缀
1.1.5,深海裂齿兽(崇高石价值改变,已废弃)
搭配不同魔物可以给不同势力底子的装备添加词缀
【注意】是添加词缀不是添加势力词缀,就相当于用崇高石点了一下,很便宜~
1.1.6,暗夜异蛛
将稀有物品分成两份,一份为稀有装备,一份为魔法装备,各带有原有装备的部分词缀以及【全部属性】。
包括6连,底子等级,底子数值等等
【很重要】同时,为两个物品添加【已分裂】词缀,该词缀不占用词缀位置,仅仅是一个标记
已分裂的物品无法再次分裂。
目前多用于分裂优质底子赚钱(86+大恶魔之冠、暴雪之冠,6L武器,胸甲等等),以及分裂日志(会保留日志基底所有属性)
1.1.7,大地初子(还有其他三个子嗣)
给物品添加猫之势,物品必须拥有一个空置的后缀。
【不能完成手册】手册任务是杀他们四个的爹
1.2,【化石】
化石本身无法直接作用于装备。
化石要搭配共振器使用,共振器本身相当于使用【混沌石】点了一下稀有装备,插入的化石会影响得到装备的词缀。
【勘误】老区是有白色共振器的,只能作用于普通装备(已遗产),相当于点金。
其中,化石可以大体分为三类:
1.2.1,更多/更少类化石
比如狼牙化石,此类化石会使得带有【攻击】标签的词缀出现概率变为10倍,带有【施法】标签的词缀出现概率变为15%。
常用来点底子,比如狩猎底子的攻击/法术基础暴,就可以用化石单点(现在被庄园替代)
1.2.2,更多/无 类化石
比如致密化石,此类化石会完全屏蔽带有【生命】标签的词缀,同时提高【防御】标签词缀出现概率为 10倍。
可以用来单点,也可以用来组合使用屏蔽某些词缀。
1.2.3,特殊功能类化石
比如完美化石(使用时可以随机赋予装备0~30品质),比如镶金化石(会让物品多一条值钱的基底词缀)
如图,我们把镶金化石镶嵌到共振器中(左键点击化石,放进共振器即可)
【注意】一旦共振器所有孔都放入了化石,那么共振器的状态会被锁定,无法取下镶嵌的化石。
没满的时候可以在化石上点右键取下化石。
多孔共振器不能放入两个相同化石。
——然后我们用镶金化石点一下不死鸟地图,得到:
物品会有一条基底属性,物品卖的钱更多——有的老板喜欢全身都带这一条属性。
可以卖给npc,npc会随机给与1~5个奖励盒子。【盒子越少奖励越好】
这就是我们点地图的原因,如果npc给的奖励不是1个盒子,那么只需要用平行石点一下地图就可以重置npc的奖励。
五个腐化器皿,小赚,这里运气好可以获得崇高石。
跑题了。
1.2.4,常用的化石使用方式
化石一定要参照流亡编年史:https://poedb.tw/cn
进入流亡编年史,选择词缀-对应装备,str为力量底,dex为敏捷底,同理str-dex为力量敏捷底子。
举个箭袋的例子,弓类bd过渡用的箭袋(+1箭,生命,爆伤),就是用金属-腐蚀-狼牙三孔化石洗出来的(箭袋的+1箭移到后缀,不建议再用此种做法)
由于箭袋装备词条变动,箭袋的做装仅作为【使用化石】的例子,不要再用此方法制作箭袋
如图参考流亡编年史,使用这三个化石点装备,前缀只剩下了移动速度、额外箭、击中回魔和生命。
后缀出爆伤、攻速的概率也变得极高。
由于箭袋装备词条变动,箭袋的做装仅作为【使用化石】的例子,不要再用此方法制作箭袋
对比原本箭袋的属性,可以看到,金属化石屏蔽了所有物理词缀(物理点伤,物理偷血物理偷蓝,额外冰),腐蚀屏蔽了所有元素词缀。
这就是化石的第一种用法,屏蔽某些词缀以做出更需要的属性。
到游戏中实践一下,如图的金属/腐蚀/狼牙放入共振器,然后点塑界者底子的箭袋。
一发就点出额外箭运气不错,有命中、暴击但是没有爆伤,前缀是T3生命,附魔一个元素伤就可以用了
同时可以看到,装备有物品等级和需求等级。
需求等级很简单,人物可以装备的最低等级。
而物品等级则影响该物品词缀的范围。物品等级只有到达规定的最低等级,才会出现一些词缀
参考编年史,左方每个词缀都有两条数值,灰色框内写的数字,就是这些词缀想要摇出T1的最低等级。
如图,攻击元素伤必须要物品等级86以上才会出现。
右方有这条词缀拥有的标签,【攻击标签】使得他出现的概率从1000权重变为10000权重,但是【元素标签】使得腐蚀化石直接将他屏蔽。
所以化石是一定点不出这条词缀的,前期过度没必要追求86物品等级。
1.2.5,使用条件
无法作用于大师工艺附魔的物品。
比如这个,我们为箭袋附魔大师工艺:后缀无法改变
就无法使用化石了。
同理,精华也是这样。
1.3,【精华】
精华作用等同于点金石或者混沌石,其中必定包含精华词缀。
最高等级的精华词缀略强于大部分的T1属性。
部分精华有特殊属性,是无法在正常装备上获取的。
1.3.1,精华T级
精华从低到高共8阶。其中低于5阶的精华没有价值和使用意义,仅仅作为开荒时期的点金石使用。
【3个精华可以合成1个高1等阶的精华】,这样最大可以获取7阶精华。
1.3.2,精华的命名方式
xx之xx精华,其中前方的是类别名字,后面是级别名字。
例如:贪婪之破空精华
贪婪是类别名字,所有贪婪之 精华都是增加一条生命属性的精华。
破空是类别名字,为7阶精华
精华常常作为毕业装备制作的起手步骤,就是要装备附带一条稳定的T1以上词缀。
如图所示装备就是第一步,使用精华点出想要的前缀(元素伤害提高)再进行下一步操作的。